約 2,167,297 件
https://w.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/72.html
各略称通常技 必殺技 ディストーションドライブ その他 各パーツの解説LV2バウンドについて 青肉コン 5Cスカ・追加C拾いについて 低めの拾い5B JCが当たりにくいキャラについて 1風超バウンドについてJ2Cを出すタイミング ロリコン 地上パーツ(場所別)[共通] [中央] [端] 端での追加Cからの追撃追加C Bロベ~ 追加C カエル~ 通常技拾い エリアルLV2バウンドからの追撃 低空追加Cからの追撃 リリー/超バウンド(J2C Lv3)からの追撃[中央] [端] 投げ地上投げ~中央 画面端 空中投げ~中央 画面端 カウンターヒット その他 ガードクラッシュ中央 画面端 コメント 編集できない人は、画面下部のコメント欄に間違い、 新パーツなど書いてくれれば助かります。 各略称 通常技 3C(1~6)…カッコ内はヒットさせる数 ※6Cについては基本的にヒット数は書かない(ヒット数不定なため) 5CC…5C 追加C J2C…基本的にJ2C(LV1) ※入力方法として書く場合を除き、LV2とLV3は必ずカッコで付記する LV2、LV3…J2C(LV2)およびJ2C(LV3)の省略形 超バウンド…J2C(LV3) 必殺技 ロベ(大砲)…236+AorBorC カエル(蛙)…214A カボチャ(南瓜)…214B アイリス…214C 低空○○…2147+AorBorC 低空ロベ…8236+AorBorC ※空中ロベリアは高度制限があるので複合入力不可 ディストーションドライブ リリー…632146C ダリア…632146B その他 (jc)…ジャンプキャンセル (hj)…ハイジャンプ (hjc)…ハイジャンプキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル (ch)…カウンターヒット (fc)…フェイタルカウンター 各パーツの解説 LV2バウンドについて ■~JC 2D jc ディレイJ2C(LV2) エリアルでJCからJ2CのLV2を当てる。 JCを当てる高さが大事で、JCの下の方つまりレイチェルと相手がなるべく横並びになるようにJCを当て、当たると同時に2D+jcする。 このとき2Dのせいでジャンプ高度が下がるが、このジャンプで下り始めるくらいまでディレイを入れてからJ2Cをする。 LV2自体はどの高度でも当てられるが、補正がキツいとJ2C前に受身を取られる。 練習レシピとして、3C 8D 5B jc JB JC+2D jc J2C(LV2) もしくは 投げ 7D 5B jc JB JC+2D jc J2C(LV2) を上げておく。比較的簡単。 5Bから入力の流れとしては、 5B 9 JB JBヒット中にJC入力 JC当たった瞬間に2D その後即座に9 本体下降し始めたらJ2C 青肉コン ■~JB JC 2D jc J2C(LV2) 着地 Bロベ JC jc JC アイリス LV2後Bロベで拾い、アイリスを当てるまでの流れを青肉コンボと総称している。 アイリス後は着地リリーに繋げばかなりいい状況を作れ、運びや風回復にも優れる。 ※始動は6A 5B、JC(CH) 着地5B、3C(8D) 5Bなど様々。 キャラ及び始動技の状況によっては5B JCの間にJBを入れる必要があるなど高さ調整が必要だが、慣れてくるとどこからでも当てられるようになるので要練習。 Lv2バウンドのヒット位置が高すぎるとBロベが当たらないので、低めで当てると成功しやすい。 また、J2Cの当たった高さによってBロベにディレイをかける必要がある。Bロベは放物線の頂点付近で当てるイメージ。 有志による参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm13256815 5Cスカ・追加C拾いについて ■~LV2 2Aスカ 5Cスカ 追加C 蛙設置 ダッシュ3C Aロベ 蛙放電~etc まず重要なのが、追加Cは低めで当てることで、スライドしてから更に2段階目のスライドダウンになる(地上で当てた場合と同じ)。 低めで当てることで、中央ならBロベ 5DやCロベ>3D、端なら蛙設置 通常技が間に合う。 追加Cを低空で当てるために、その前のJ2CLv2も低めで当てる必要があるので注意。 他に低空追加Cを当てる方法として以下がある。 ~LV2>ディレイ5Cスカ>ディレイ追加C ~5C>1Dor2Dor3D>追加C ~LV2(少し高め)>1Dor2Dor3D>5Cスカ>追加C いずれも状況限定で、必要ではないが使える場面はある。 低めの拾い5B JCが当たりにくいキャラについて 該当するのはカルル、ライチ、ハクメン、ハザマ、プラチナ このキャラには5Bからのjcを遅らせ、相手の高度を上げてからJCをする必要がある。 (ジャンプCを遅らせるのではなく、ジャンプキャンセルを遅らせる) 他キャラでも前投げ 7D始動等、間合いが遠い状況でも場合でもこれを使うことでJCを当てることが出来る。 ただし低空でJ2Cを当てる必要が無い場合(青肉コンを狙う場合等)は5B JB JCで十分である。 ○余談1 CSの家庭用で練習する場合、5B ディレイjc JCのテクニックを使うことで普通に蛙コンが出来るキャラが多い。 ○余談2 5Bの代わりに5A(2)を使うことでディレイjc無しでも低空でLV2を当てられる状況がある。 具体的には、カエル始動 5A(2) JC2D ディレイLV2~ 等であり、補正が緩い時でないと低空でLV2が当てることは出来ない。 低空でLV2を当てるタイミングがシビアなので結局難しさは変わらないかもしれないが、JCが特に当たりにくいハクメンやライチにはやる価値があるかもしれない。 1風超バウンドについて 高高度のJ2Cから下風(2D)を使い勢いよく当てると、fcするLV3バウンド(超バウンド)になる。 hj8D J2CDの2風消費で行う方法が簡単で一般的だが、実はJ2Cの際、風を使わなくてもLV3に出来る。 今作からリリー後の相手の吹き飛ぶ方向がヒット時ではなくヒット後のレイチェル本体の位置で判断されるため、中央で行うには慣れや特殊なテクニック(ロリコンの欄を参照)が必要。 J2Cを出すタイミング ■3C(2~3) リリー 低いパターン。リリー後ほぼ最速でhj8D、雷エフェクトが消える瞬間程度を目安にJ2C。 ■カエルとか 6A リリー よくある高さ。リリーの3ヒット目と同時にhj8D。雷が収束するパリリッに合わせてJ2C。 ■カエルとか 5B 6A リリー 高いパターン。飛ぶタイミングをリリー4ヒット目に。あとは大体一緒。 ■2C(ch) 1D 6A リリー 高くて位置がずれてるパターン。3ヒット目にhj8D、雷が収束する直前に相手側へ2段JしてJ2C。 ロリコン ■~リリー hj8D (空ダ) 空中ロベリア J2C(LV3) ~ リリーを当てた位置が高空である場合にのみ当てることができる。空中ロベリアを利用した超バウンドの総称。 通常1風バウンドの安定しないキャラにも問題なくでき、風節約にもなる。 ※2C(ch)始動や、青肉コンからの追撃などに使われる。 ■2C(ch) 7D リリー hj8D (相手を飛び越して1.5レイチェル位の高さで)空ダ 空中Aロべ (最速)J2C(LV3) 中央でのロリコン例。Aロべなのは、Aロべでないとできないから。人によって空ダミスや7D リリーミスなどで苦しむかもしれないが、慣れてくると不思議とミスらない。一定のタイミングなので安定する。 いかにリリーの硬直が切れた瞬間にhj8Dが出来るかが一番重要なポイント。ツインテールが画面から見えなくなったら即入力で良い。その後の動作は多少ズレてもなんとかなる。ただし相手を飛び越した後の高さが低いとどんなにしてもミスるんで1.5レイチェルを忘れずに。要練習 ■高空ヒット リリー hj8D (相手を飛び越して2レイチェル位の高さで) 空中ロベ (低めで)J2C(LV3) 端でのロリコン例。中央と違ってかなり簡単。ミスする要素は多分ない。ロベは自分のタイミング取りやすいのを選択しましょう。 有志による参考動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm14332982 地上パーツ(場所別) [共通] ■5B 5CD 3C ~ 地上ダウンを取る基本パーツ。 2AのHIT確認や下段の2B、カボチャ等から繋げることが多い。 ■5B 6BD 3C ~ 地上ダウンを取るパーツ。 5CDより遠い距離に対応している。 5B 6B 6D3Cと風を遅らせることで遠い始動でも3Cをきっちり当てることができる。 ■4B 5B 5CD 追加C ~ 中段始動。ガード時はプライマ-2(4B、追加C) 4Bは発生速度が遅いので(28F)、蛙ガード中やカボチャダッシュ直後等、出し方に工夫を。 ■3C 8Dor9D 5B ~ 下段始動。2A 5Bから繋げても良い。 この後浮かせてエリアルへ。 ■3C アイリス 3C 避雷針が相手の下にある場合に使う。 アイリスHIT時に高すぎるとその後の3Cがスカるため、3C ディレイアイリス 3Cなどの工夫をする。 なおマコトのみ締めの3Cが当たらない。 ■3C アイリス 5CC 避雷針が重なっている場合に使う。 アイリス 3Cよりファジーに繋がるが、コンボで補正がきつい状態だと繋がらないことがある。 ■~5CD 3C(3) Bロベ 5A 5B ~ ラグナ,ノエル,ライチ,Λ,マコトに非対応、たぶん。 微ダ5Aにしないと入らないキャラもいる。(ハクメン、ヴァルケン、プラチナ) エリアルからアイリスまで繋がるので、1風コンボのパーツとしては優秀。 ■~5CD 3C(3) Bロベ 5A JC ~ LV2 CCなど、低めのLV2が必要な場合には5Bを省く。 5AからJCがさらにキャラ限定、微ダ5Aにすることで対応キャラ増加。 [中央] ■5B 5CD 追加C ~ この後、各種設置か、ロベで追撃する形になる。 ■5B 6CD 着地際JC 着地5B ~ ゲージ回収+運びパーツ。開始の5B時に距離が遠いと当たらない。 CS2では6Cの乗算補正がキツいため、ダメージを稼ぐには適していない。 ■5B 6CD 8D JC 5B ~ 風を追加することで運ぶ距離が大幅に増える。 ■5B 5CDまたは6BD 6C JC 微ダ5A ~ 5B 6CDが繋がらない距離での運びパーツ。 6Cがカス当たりになる場合が多いので、早めにJCを出してダッシュ5Aで繋ぐ。 ■5B J3AD JA JC (jc) J2C 5B 3Cまたは5CC 立ち喰らい限定の運びコン。 キャラによっては1風で運んでCCまで繋がる。 始動や中継技によって補正がかかり過ぎると5Cが繋がらない場合がある。 ■5B J3BC ディレイJC (jc) J2C 5B 3Cまたは5CC JA2回より補正がかからないので僅かにダメージが高く、5Cにも繋がりやすい。 しかしJCが早すぎるとJ2Cで相手を飛び越し、遅すぎるとJBJCが繋がらないという安定難がある。 ■5B 6B J3BD JC 5B ~ これだけでは安いが、遠くても繋がるので距離を詰めるパーツとして使える。 ■5B 6B 3C(2) リリー カエル ダッシュhj8D J2C(LV3) ~ 対応キャラ:ジン、ハクメン、ノエル、テイガー ゲージを使用して中央で高火力、さらに難易度も低く風も節約できる。 [端] ■5B 5C 追加C+5D ■5B 5C+5D ディレイ追加C ■5B 6BD 5C ディレイ追加C 下にいくほど追加C後に距離が離れるので、追加C カエルの場合は上、追加C Bロベの場合は下のパーツを使う。 ■3C(3) リリー 端で重宝するパーツ。 リリーの前に追加Cを使わない為、その後の拾いが伸びる。 端での追加Cからの追撃 追加C Bロベ~ ■5CC 追加Cからの基本。風回復等に使う。 ■3C アイリス 5CC 補正が緩い場合3Cアイリスを入れてダメージアップが見込める。 ■ダッシュ6A リリー ■ダッシュ5C リリー ゲージ消費の基本追撃。 ダメージは5Cリリーの方が高いが補正により繋がらない場合があり、その場合6Aリリーを使う。 ■低空ダッシュ空中アイリス 着地 5Cスカシ 追加C 端から若干離れていても運べる。 ■後ろ微歩き低空アイリス Bロベ 低空アイリス 低空Aロベ アイリス CSのダブロベコンより。 バースト対策などに ■JC2D LV2 ~ LV2による火力上げ。 追加C カエル~ ■3C Aロベ 基本のカエルコン。 3Cはノエル、マコトのみ2ヒットさせないとAロベが繋がらない。 ■5B Aロベ 高めにカエルがヒットするのでJC2D LV2が直接狙える。 ■ダッシュ2B 5B hjc8D J2CD(LV3) カエル版の超バウンド。 2B 5Bを3Cにすることでダメージが上がるが難易度も上がる。 ■ディレイAロベ 基本の受身狩り。 コンボではないが一応。 端に避雷針を置きたい時や、端で相手を固める場合等に重宝する。 通常技拾い ■5B JC2D LV2 ~ 無駄な経由を無くしたので、多少補正がかかっていてもLV2まで繋がる。 ■4B 5B JC2D LV2 ~ 火力が上がるがダウンが薄いキャラに繋がらない。 ■6C JC2D LV2 ~ 6Cバウンド。 特定キャラに5BJCが当たらないと嘆く人用。 CSと違い火力は出ない。 エリアル ■JB JA JB JC jc JB JC Aロベ 基本エリアル。ディレイをかけてAロベ後半を当てることでその後の有利Fが増える。 ■JCホールド JC jc JCホールド JC Aロベ ダメージ重視。補正が緩い時のみ繋がる。 ■JB JC jc ディレイJ2C 2Aスキ消しorAロベ等 エリアルからの強制ダウン。フォローは御自由に。 ■JB JC jc 2D JC 着地~ エリアルから着地して追撃するパターン。 ここから微ダッシュリリーが全キャラ対応。 ■JC2D LV2 ~ 以下後述。 LV2バウンドからの追撃 ■5CC 設置 基本。 ■ディレイ5Cスカ追加C 設置 ■2Aスカ5Cスカ追加C 設置 5CCが当たらない高さでは追加Cの上端だけ当てる。 当たりさえすれば相手は落ちるので各種設置へ行ける。 ■Bロベ JC jc JC アイリス (着地リリー ~) 基本。 ■カエル 5B Aロベ 放電 Aロベ 5B JC jc JC アイリス 基本カエルコン。 ■カエル 5B>Aロベ 5CC カエルから落とすコンボ。 ■カエル 5B Aロベ 放電 Aロベ ダッシュ6A リリー トリプルで当たる。 ■カエル 5A 5B JBJC J2C カエルを発動させないことで、J2C後の起き攻めに蛙を絡める。 ■南瓜 3C カエル ダブル設置できる。 ■2Aスカ ダッシュ裏周り 5CC 裏落としコンボ。 画面端を背負っている場合に。 LV2はカエル拾いより高めに拾った方がやりやすい。 ■JC2D LV2 補正が緩い場合はもう一度LV2に行くとダメージが稼げる。 また、LV2後追加Cで落とせない高さの場合、低さ稼ぎとしても使う。 低空追加Cからの追撃 LV2 2Aスカ5Cスカ追加C~ ■Cロベ 3D 低ダアイリス ダッシュ5CスカCまたはダッシュ6Aリリー ■Bロベ 6D 低ダアイリス ダッシュ5CスカCまたはダッシュ6Aリリー 運びコン。追加Cで相手が画面端に到達しない場合は上、到達した場合は下を使う。 ■カエル ~ 画面端限定。 追撃は[追加C カエル~]を参照。 リリー/超バウンド(J2C Lv3)からの追撃 [中央] ■カエル 3C Aロベ 3C アイリス 3C 位置を問わないもっともシンプルな拾い。 相手が落ちてくる前にカエルを設置し、落ちてきたところを3Cで拾って放電させる。 ■カエル 3C Cロベ 3C 追加3C+9D 3C アイリス 3C 中央での運び用。高難易度。 最初のダッシュ3Cは2Hit、ライチタオには1Hit。更にタオは3Cに少しディレイをかけること。 3CC9Dは全Hitしない。コツは体で覚える。 ■カエル 3C Bロベ 3C+9D 3C アイリス 3C 上記の簡易版。3C対応キャラのみ? 運ぶ距離は減るが、難易度は比較的簡単。 3Cの3Hit目で9Dを入力するとちょうどいい。 ■Aロベスカ*1~2 3C アイリス 3C カエル起き攻めしたい時用の中央パーツ。 リリー後はAロベ2回可能。 バウンド後に最速でAロベを出すとバウンドの登りに当たるのでディレイをかけること。 ■カエル 2C ~ 2Cは補正がかからず単発ダメージが高い。 ■カエル 5C Aロベ ~ 5Cは補正とダメージが優秀でかつ避雷針が設置できる。 ■カエル Aロベスカ 3C アイリス Aロベ 3C アイリス 3C 高高度でリリーを当てた時限定。 [端] ■カボチャ 5C 追加C カエル 基本の両設置。 主にリバサ持ちのキャラに行う。 ■カエル 5C 追加C ディレイAロベ 放電 9hj 2段9J J2CLv2 2Aスカ 5C 追加C ダッシュ3C アイリス 3C カエル設置 補正がある程度残っていればダメージを稼ぎつつカエル起き攻めが可能。 ■カエル 5C Aロベ 放電 4B 5C 追加C ダッシュ3C アイリス 3C 低めに5Cで拾う。コンボの前半で既に追加Cを当ててしまっている場合に。 ■5Cスカ追加C ~ 風無しで低空追加Cコンボが可能。 ■5C 1Dor2Dor3D 追加C ~ 追加Cのみを使うより5Cぶんだけ高い。 投げ 地上投げ~ 中央 ■7D 微ダ5B ~ 5B拾いからエリアル・LV2へ。 ■9D 低ダJBJC 2D 5CC 運びコンボ。 ■3C低ダJBJC 2D 5Cスカ追加C 運びから低空追加C 画面端 ■(ダッシュ)5CC ~ ノーゲージ追撃、またはそこからコンボ。 画面端に密着していると5Cが間に合わない。 ■5B JC2D LV2 ~ 画面端5B拾い 追加Cで落としたり低空追加Cを当てたりする。 ■リリー hj8D LV3 ~ ゲージ仕様高火力+バースト対策コンボ 端密着なら最速、離れているなら少し遅らせる。 空中投げ~ 中央 ■空投げ (位置高めなら3D) 着地5B エリアル 今作は位置が低めなら空投げからそのまま着地5Bで拾える。 高いなと思ったらケチらずに風を使いましょう。 風を使わない場合、5B JC2D LV2は遠くて繋がらないのでJBを挟む。 ■空投げ 5B3D 5CC 低空投げから1風落とし。 ■空投げ (2A )5B 2DJC>微ダ5CC 低空投げから1風落とし、微火力UP版。 ○2A無しの対応キャラ(限定リスト未完成) ジン、ハザマ、ラムダ、ノエル、アラクネ、テイガー、マコト ■空投げ 5B 3DJCホールドJC 5Cスカ追加C アラクネ、マコト限定(限定リスト未完成) 1風の運びコン ■空投げ 3D 3C リリー ~ ゲージ仕様 LV3まで行ければ火力高 画面端 ■空投げ 3D リリー ~ ゲージ仕様バースト対策高火力コンボ。 カウンターヒット ■2C(ch) 2D ダッシュ5B ~ 2Cカウンター通常コンボ 風のタイミングが早すぎると相手が浮く前に地面に落としてしまう。タイミングは体で覚える。 ■2C(ch) 1D (6A )リリー ~ ■2C(ch) 7D リリー ~ きっちり最速でリリーを出す。 火力としては6Aを挟む必要は無い。 7Dリリーはロリコンが出てから重要性が増したパーツ。 ■2C(ch) 2D 5Cスカ追加C Bロベ (6D )~ 対地2C(ch)のみ。 相手が着地した瞬間5CC、猶予は短い。 追加Cが低すぎてCロベ3Dでは運べない。 ■6B(ch) 9hj3D (微ダ)5B ~ ■6B(ch) 3D 低空ダッシュ 着地5B ~ ■6B(ch) 3C5D(移動) 微ダ5B ~ 6Bはカウンターでスライドダウンになったため、中央での追撃は風が必須になった。 自分の反応速度と入力制度に合ったものを使う事。 いずれもヒット確認はかなり厳しい。 その他 ■~JC jc バースト 高空JCヒットでどうしてもダウンやダメージを取りたい場合。 ■LV2 2Aスカ 8または9バースト リリー ~ LV2バウンド始動のバースト、ゲージ使用高火力コンボ。 9方向風バーストの場合は低めにバーストを当てて裏周りを避ける。 8方向風バーストの場合はダッシュリリーにする。 LV2で風が尽きてしまうとリリーはほぼ無理。 ※参考ダメージ LV2 2Aスカ 9バースト リリー カエル 2C 4B 5B hjJC2D LV2 JC2D LV2 Bロベ JC JCアイリス で7416dmg リリーから5Bまでに2風回復するので、2風始動で可能。 ガードクラッシュ 中央 ■ガークラ カエル 2C ~ ■ガークラ カエル 3Cホールド ~ いずれも1風程度の回復とダメージに優れる。 6ヒットした場合3Cホールドの方が僅かにダメージが高いが、 誤差程度でありその後の繋ぎが忙しいので2Cを推奨。 ■ガークラ カエル 5C 5CC ~ 低空追加Cとなるのでその後1風で運べる。 ■ガークラ 5CC ~ ■ガークラ 6A 5B ~ ■ガークラ hj 2段j J2C(LV2) ~ カエルが使えない場合のコンボ。 ■ガークラ リリー カエル hj8d J2C(LV3) ~ 密着リリーとなるので3Cリリーからはいけないキャラに対しても安定してLV3まで行ける。 画面端 ■ガークラ カエル 2C ~ 基本 2C終了時点で0.9程風が回復している。 ■ガークラ hj 2段j LV2 5Cスカ追加C カエル ~ コンボ次第でカエル 2Cと同等のダメージが出せる上、全く風の無い始動でも平気なのでノーゲージ1風以下ではこちらを推奨。 ■ガークラ hj8D J2CD(LV3) カエル 5CC Aロベ 5C アイリス JC2D LV2 5CC ノーゲージで5000以上。 2風さえあれば途中回復込みで完走出来る。 ■ガークラ hj8D J2CD(LV3) リリー ~ ゲージ仕様。火力高 ■避雷針リリー(ガークラ) 5B JC2D LV2 ~ 避雷針リリーでガークラした場合、本体よりヒット数が少ないので設置やLV3等を使えない。 当然避雷針の数が多いほど火力が上がる。 コメント がんばろ(・ω・`) -- 名無しさん (2011-04-30 06 43 40) 空投げコンのキャラ限は「鎖Λ銃闇鼠◇釘蟲氷狼」に確認済です。 -- 名無しさん (2011-05-20 21 39 44) どのコンボだか書いてくれると嬉しかった -- 名無しさん (2011-05-28 13 43 10) 青肉コンは5B→JC(ややディレイ)なら初心者でも安定しやすい、JBを挟むと途端に難しくなる -- 名無しさん (2011-10-21 18 01 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nyuu/pages/71.html
共通システム変更点ブレイクバースト バリアガード カウンターアサルト 各Aの通常技 Λ-11変更点通常技 ドライブ 必殺技 その他 共通システム変更点 ブレイクバースト 判定の持続と無敵時間が短くなり、完全無敵からバースト以外の攻撃に対して無敵になった 緑バーストの発生が早くなった バリアガード CS2では一律で固定量追加だったヒットバックが、攻撃レベルやガードの種類、状況ごとに変化するようになった【ギリギリガード 通常ガード バリアガード ギリギリバリア】の順で大きくなり、地上よりも空中の方がヒットバックが大きい 消費量が増え、バリアゲージの回復開始も遅くなった カウンターアサルト 使用時にガードプライマの最大値が1つ減少するようになった ほぼ全キャラ追撃ができなくなった(硬直増?) 各Aの通常技 連打キャンセルが3回までになった。3回以下のキャラはそのまま ダメージが300前後に増加 Λ-11変更点 ※確定データではないため注意 通常技 各A : ダメ100台→300台 連打回数3回まで 2B : ダメ230→380 4B : 同技補正80%追加 5C : 乗算99→98 押しっぱで全段出るようになった 2C : 始動100→80 頭属性無敵追加 3C : 始動90→70 CHすると3段目まで受身不能 ドライブ 2D : 4B、6Cへのガトリング追加 4D : 4Bへのガトリング追加 必殺技 ブレイド : 始動100乗算70→始動90乗算80 キャバリエ : 同技補正75%→40% クレセント : ガープラ削り削除 グラビティ : 重力場の持続若干短く、範囲若干広く その他 地上投げ : ダメ700→1000 空投げ : 吸い込みが減った? カウンターアサルト : 硬直増?すり抜け現象が時々起こる ガードプライマ数 : 5→4に減少
https://w.atwiki.jp/reityeruwiki/pages/87.html
したらば (レイチェルスレpart12より) 106 :名無しさん:2010/02/24(水) 13 34 10 ID VHVfZ1Mg0 バカみたいな話だがハクメン戦は固めない。 相手にゲージが50以上あるならカエルあっても固めない。 相手にとって大砲よりカボチャの方が嫌らしい。ただカボチャもたまに切られる。 あとは空ダにJCを差し込むことに集中する。6Aはけっこう負ける。 111 :名無しさん:2010/02/24(水) 20 24 05 ID 5sI5UYg20 ハクメンさん立ちCor4Cの間合いで画面端に追いやられたときの絶望感 そんな状況を作ってしまった自分への絶望感 飛び込み低ダハクメンさんには迷いなく8Dor9Dしてます こっちくんな 114 :名無しさん:2010/02/25(木) 15 17 45 ID VKRD56aA0 何が無理か具体的に上げなきゃ対策のしようがないし キャラ性能の対策なんてキャラ替えろくらいしか言えない 無理の一点張りのヤツは具体例も上げないし愚痴スレでやれというレベル ハクメンは機動力低いから遠距離で要塞して近づいたら風使って逃げる 攻めるならリスク覚悟で崩したり投げ狙い、甘えた固めはしない 攻撃読まれないように色々手を変えること、単調な攻めだと勝てない 117 :名無しさん:2010/02/25(木) 19 42 25 ID SUkPSi9E0 115 J2AじゃなくてJ2C? 正直それは読まれているか、相手にとって低空ダッシュJ2Cがノーリスクで通せるからがんがんやってくるんじゃないの? J2CならJAで潰せる6Aでもいいけどタミングミスったら痛いからあんまオススメしない どう辛いのか書いて無いから普段気をつけてる事を書いてみる 辛いって言ってる人達は相手に空、地両方から強引に攻められて、何も出来ないで負けるパターンが多いのかな? 個人的には対ハクメンはまだいけるキャラだと思う。(そこまで強い人とやっていないのでそう感じだけかもしれないけど) 対空できっちりダメージ取る 出来たら相手の6A見てから2Cで刺す 脅威はJC、4C、封魔陣、5Cだと思う JC、4Cの先端距離だと何も出来ない 4C一点読みなら3C+Dで潰せるけどリスクリターンがあって無さ過ぎる 潰しても3Cからエリアルいったとしても1800位 読み間違えて5Cで潰されたら中央なら閻魔コンで約3300、端なら約4400+ダウン なので迂闊には出来ない。 てか5Cも勝てる気がしない 3C→5Pも当身で取られる お願い残鉄は2C 空から強引に押し込まれてる場合は多分対空が出来ていないせいだと思う 最初にも書いたけど、JAがハクメン戦はかなり重要だと思う 甘えた空攻めはJAで蹴散らしてやれ。JAからエリアル入れても1200位だけど塵も積もればになる それやるだけでも甘えた攻め出来なくなるから、こっちも動きやすくなる そうなると相手はこんどJC振ってくると思う JCは空対空挑んでもまず潰せない。勝てても相手が変な距離で振ってる時だと思う 先端JCだと勝てない 中央なら相手にもリターン無いけど端だと5A拾い(JCが当たる距離が近い場合)から約2100 自分が端背負った時前HJ+DだとJCに引っかかる可能性があるので気をつける 相手が前ジャンプ見てから5D+ダッシュで一気に真下を抜けるのもあり。強気にJPで空対空を挑む有りと言えば有り 垂直ジャンプの場合は6A対空も全然いけるので狙っていく ただ垂直ジャンプ→着地寸前JCとかやられたら諦めるwか3C+Dで特攻かけるしかない JCはそんな低い位置まで判定無いはず とにかく相手がジャンプしたらこっちは上手く捌いて美味しく頂く位の気持ちでやる 後相手がHJor2段ジャンプ見たらJCとか刺しに行くのもいいかも。CH取れる事あるし、ゲージあるならリリーにも繋げられるので貴重なダメージ源 南瓜の扱いはハクメン戦はかなり重要ニート蛙なんかより使える STG入る時も南瓜設置から入ると相手の行動に対して対応しやすい。 特にこっちが対空で上手く捌けば捌く程相手は攻めにくくなり、地上から強引に攻めてくる事が多くなると思う そうなると南瓜あれば2風使ってコンボにいけるしね。全キャラ共通と言えば共通だけどハクメン戦は特にそう感じる エリアルする時JC→jc→JB→JC→A大砲とかやると思うんだけどjcを前ジャンプじゃなくて、垂直ジャンプにして少しでも距離空けたり、位置調整しA大砲をC大砲にして折り際に空中アイリス打ったりするとエリアル後も攻められ難い 118 :名無しさん:2010/02/25(木) 19 43 44 ID SUkPSi9E0 地上は放置安定 付き合っても本当良い事ない。ゲージ無ければ対したコンボ出来ないけど、ゲージあると何引っかかっても痛いダメージ なので相手が対空されるの嫌がって地上に居始めたらこっちのターン 遠距離→STG 中距離→様子見、対空準備、逃げる準備 近距離→放棄逃げ安定、対空 STGは封魔陣を作らせない様にやるワンパターンはNG 避雷針は近距離から設置して行くと攻められ難い 蛙を潰す選択肢→3C、5B、5C(だったはず どれも硬直長いのでC大砲当たりを見せて潰し難い雰囲気を出す 蛙発動し相手がガードした場合→風の残量見る、南瓜が画面上にあるかで攻めるか確認 残量が少なかったら攻めないでゲージ回復しつつSTG 残量OK、南瓜有り→J3CDor下段の択で崩し→崩れなかったら逃げる。この時択の時に設置した避雷針は使わないで逃げように取っとくと逃げ易い 南瓜はあるけど残量が微妙だったらその場の雰囲気で決める 崩しダウンが奪えた場合→相手のゲージ有り無し次第で攻めの仕方を考える ゲージあると蛙起き攻めは危ない吸われる(2Dorカウンターアサルト)。ただそれ防止で端なら ダウン→蛙設置→後ろ歩き→A大砲*n っで出来るけどリターンが無い。まあその後ダッシュからJ3CDor下段の択も行けるけど当身警戒してるとどうしても甘い攻めになっちゃうので2Aで負ける事も十分ある 割り切ってガンガン攻めるか、ダメージ取って蛙設置して相手の受身行動確認し前受身なら2B反撃、緊急なら後ろジャンプC大砲して蛙発動させて逃げる 中央の場合もダメージドンドン取る。 内容では明らかにこっちが勝ってるのに、火力負けするパターンがかなりある なのでダメージ取れる時はどんどん取る。 タイムオーバー勝ち上等位の気持ちだね。近作の姫なら全然ありな選択 STGで嫌がらせするお→近距離戦?遠慮します→対空美味しいです→時間無いので空爆しますね 汚いけど自分の中じゃこれが勝ちパターン化してる。勿論キャラにもよるけど大体そんな気がする。 連続投稿な上にたいした事書いて無いけど長文失礼します 120 :名無しさん:2010/02/25(木) 20 10 52 ID SUkPSi9E0 すいません、色々補足します 開幕バクステ4Dが中々いい 後相手の6Aは理想は2Cだけど、余裕無ければ6A直ガ→バクステ4D 対空だけど相手には蛍があるのである程度は注意が必要 FCしたらそのラウンド終わる。画面端だと最大5500出るみたいだね。 相手の空中攻撃ガードした場合相手のゲージに注意。キャンセル椿打ってくるので 後4Bは使わない方がいい 使っても蛙ガード中のみ ガトからのキャンセルは自殺行為。正直4Bは余裕で見えるレベル ガードは当たり前として(当たったらラッキー程度)、余裕ある人だと当身やってくる 3連投失礼しました 最後の 116はミスですw 121 :名無しさん:2010/02/25(木) 20 24 05 ID 6ZjdvJJs0 対空JAは判定が低過ぎて信用ならないからJCにした方がいいと思う。 あと基本当て身が来ることを想定して固めないとぶっぱからリターン負けする。 122 :名無しさん:2010/02/25(木) 22 53 53 ID 8Tp8S3s.0 俺はハクメン空対空はjB置きか空投げだな jCに負けるけど あんまやってくる人もういないと思うけど6B直ガしたら5Bで反撃可能 向こうは当て身キャンセル出きるから読み合いだけど 後は投げ CTのとき話題にも出たけどハクメンのCAは上中段のみなので 蛙ガード中に3CDとかで突っ込むとガーキャン潰せる タイミング悪いと吸われるけどね 123 :名無しさん:2010/02/25(木) 22 57 59 ID BozBxM7Y0 対空はJAでいいと思うけどその辺は各自適当にというか、とにかく対空が出来ないとハクメンさんきつい ライチ同様、6Aではどうも勝てない場面が多い+リスクリターンが釣り合わないので封印気味にしてるな 124 :名無しさん:2010/02/26(金) 09 01 41 ID b2gMKvP60 俺は対空はJBかな。判定的に。 あとガンSTGは、最後までSTGで押し切るつもりならいいけど相手に勾玉溜めるのを許し続けるとハクメンCAからでも十分ダメ取れちゃうからオススメしない。 特に相手に玉の無い開幕は勝負しかけていいと思う。 125 :sage:2010/02/26(金) 10 14 53 ID waZNmM5k0 白面の2A直が で2Cで割り込んでも 6Aにしろ6Bにしろ当て身でキャンセルされて4000吹っ飛ぶんだけど タイミングの問題なのか? 後、教えて君で申し訳ないんだけど エリアルj2cのlv2の安定のさせ方とかあったら 教えて欲しいです 127 :名無しさん:2010/02/26(金) 11 12 23 ID YIu9F5yI0 125 それは2Cの使い方と読み合い負けしてる証拠 6Aと6B毎回合わせていたら相手も読んで当身使ってくる 当身もそれなりにリスクがある 5D、6Dなら(5B→6CD→JC)*2で3000弱のダメージ+距離稼げる 2Dなら基本コンボで2000ちょっとな十分なダメージ あくまで6Aに2Cするのは相手に6Aしっかり見えるから2C→リリーでフルコン入れるよってのを分からせる為 ハクメンは6A使わないと固めが難しいからね。 2A、2B、5Bは暴れなければ何も怖く無い。キャンセル必殺も直ガから反撃可能 132 :名無しさん:2010/02/26(金) 15 58 56 ID 71i.1bNMO ハクメン戦では6Aの振り方が重要だと思う 相手のJCがギリギリ届かない位置でなら安定してハクメンの低ダを落とせるし ハクメン側が大砲切る時にどう切ってるのか見るのも重要 昇りJCで大砲切る人には、着地に南瓜合わせたりダッシュ2A合わせたりで確反とれるよ J2Aで上手いこと切ってくるハクメンの対処は俺もまだ分からん あとは風で大砲の速度に緩急をつけると結構カウンターしてくれておいしい カウンター確認してリリーに繋げられれば、結構なダメージ源になるし、意識をさく価値はあると思う ハクメンwikiより 【遠距離】 レイチェルはカボチャ出したりカエル滑らせたり大砲撃ったりしてくる 1弱とはいえカボチャはまだまだ強いので、安全に準備できるこの距離にはあまりしたくない 注意することは、焦って飛び込まないこと。6Aは相変わらずだし、J2Cスカの着地を2Aで狩られたりする 落ち着いてJCやJ2Aでで大砲を斬るのが無難。 たまーに風使ってJB中段で特攻してくることもある。気をつけてれば余裕で見えるからガード(or当身?) ダリアぶっぱしてきたら雪風 【中距離】 4C・JCが届く間合い。レイチェル側は、Aロベや大砲、6Bとかが主な選択肢 とはいえ4CやJC先端ならこれらに悪くても相打ちとれるので、チクチクするのがいいと思う。(カボチャが出てれば話は別だけど) 大砲読めたら鬼蹴がオススメ。今回ロベリア全般には発生保障がないので、強気に鬼蹴にいっていい 注意すべきは、4CやJCをあまり近くで振らないこと。2Aでくぐられる。 今回のレイチェルは全体的に弱くなった割に小技がかなり速くなってて、 「2A始動だから安い安い」と思ってたら何回もターン回されていつの間にかジリ貧に・・・なんてこともある くぐってくるようなら1回3C見せといてもいいかも 風使って空から来たら空対空JDが一番いいと思う 【近距離】 注意すべきは小技と4B A系統でターン回されるのが一番避けたい事態なので、被固め中は無理に割り込もうとせずにガードする J2Cは食らっても安いが、4Bはレイチェルの技の中では補正緩い方なのでがんばって見る。見えやすいから慣れたら余裕 4Bはガードするとそのあとの5Cも含めプライマ2個削られるので、できたら6Dしたい こっちが固めてる最中は、2Cと2A5A暴れに気をつける。 相手の2Cは昇竜読む感覚で。また、5C先端も結構機能する。そのへんはCTと一緒 あと画面端に追い詰めてるときはレイチェルは上に逃げたがる人が多いので(体感) 2Cや火蛍を多めにするといいかも 距離別にこんな感じ。遠距離はとくにやることないとはいえ焦るのは禁物 中距離まで近寄ってジリジリやるのが吉 基本的には有利つくので、堅実にやれば押されることはないはず あとは5Dからの姫様限定コン決めれば完璧!
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/598.html
624 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 22 34 33 ID jAz7hoQ20 マッハ人生! 二ー三 ,三 _ ,r'´` \V V ― - ―= mm - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ―― - ―――=( ⊃ _、_ /... !゙i |... i)・ω・ | | / /__ 川 ,_ノソ_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ / ―― - - ――― ― / / / / - ―― ――― / / ( / ―― ――― -= / / ) / ― - ― - ―― / / し ―― ――= ( / ―― ― ―― ) / - - ―― - し 625 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 22 52 37 ID s64fjtC.0 レイチェルw 626 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 22 54 22 ID KLNqKTy60 なんで相手がレイチェル限定なのwwwww 627 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 22 59 30 ID 2FtIL2160 殴ってるの全部姫じゃねーかwww 628 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 23 06 36 ID TqG2doeg0 [3/3] まだ技もわからないというのにすでに殴られてる姫様かわいそうです 649 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 01 20 30 ID F.jI9OPY0本日の紅茶はアマルガから取り寄せましたもので芳醇な香りを楽しんで頂ければと 二ー三 ,三 _ ,r'´` \V V ― - ―= mm - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ―― - ―――=( ⊃ _、_ /... !゙i |... i)・ω・ | | / /__ 川 ,_ノソ_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ /650 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 01 27 40 ID /1QgX7Wg0なんか今までヴァルケンハインがレイチェルに言った言葉が全部遠まわしに馬鹿にしてるような気がしてきたww651 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 01 29 41 ID Arg3wrnY0_________PERFECT BUTLER ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i i i i i i ... i i i i/ , l二二l i 、.i .i l l l l l lニl l | | . | . | l二l | ヽl .| !__! !__! !__! l二二l |__iヽ_ヽ l二二l l__lヽ__l ― - ―= mm - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ - ―――=( ⊃ _、_ /... !゙i |... i)・ω・ | | / /__ 川 ,_ノソ_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ―― - ―――= / / ̄ ̄/ / 652 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/06(火) 01 37 08 ID yfjccz5g0 なんで姫様されるがままなんだよww 24 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 20 31 34 ID OTVmKBTU0ヘルズファング!! _N\∧ 二ー三 ,三 _ ,r'´` \V V ― - ―= mm \丶 ゝ - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ―― - ―――=( ⊃ < ノハヾ /... !゙i |... i)・ω・ | | / /__ リ|フ ゚Д゚)フ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ /26 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 20 56 42 ID wBmk2nUQO 24執事に続きお前もかw30 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 21 17 03 ID 8Krpjw.A0 [2/2] /ヽ_/ヽ,. / ヽ / * 1 ω 1 `ー 、 / ( / ハ/〉 ハ/〉_/ ,' /^)/`´`ヾ,/ ⌒⌒/ ,イ(ノノハ)))ト、 . / /゙(!|`゚ ‐゚ノ!|、.\. ノ ノ. !†ツ穴i`ッゞヽ,\ . ハーハ ( ( r' /゙=゙|ヽ ). ) .ノiヽ(*゚ω゚*)ノiヽ バーデンバーデン・リリー!! ヽ> く /゙==゙| ゝ <ノ ⌒( x )⌒ ,; "⌒⌒⌒⌒゙;,.. .,;"⌒⌒⌒⌒゙ ;、 ,; ,,,,'''' ;;;;'''' ;;;) (;;;;;;;;; '''',,,, ;、;;;;; ,; ,,, ;;;;;; ;;;;; ,,) (,,;;;;; ;;;;;; ,,, ;、 ゙゙~,,,,,,~,,,,ノ ゞ,,,,~,,,,,,~"" \ / / / く ,\\ ’,∴ //∵・_ ;;;;; ’;_、_・’ ;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;川 ,_ノソ_ ;;;;;;;;;  ̄"V"";;;;;;; ;;  ̄7 / ̄ ̄;;;;;;; ;;; / /;;;;;;; 31 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 21 21 52 ID yGK3IWTU0これで姫様にも反撃の糸口が・・・!32 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 21 27 18 ID EkPj9HGU0 [2/2] 二ー三 ,三 _ ,r'´` \V V ― - ―= mm 紅蓮! - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ―― - ―――=( ⊃ ハ /... !゙i |... i)・ω・ | | / /__ ノ( ◇)_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W 壱 \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ /33 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 21 34 30 ID FufVG0LI0 \. . ...'≪ / . .. ≪゙ |i . . 《 il . 、.,》 、\ . ゞ、 》 . . > |i , .》/ ., /´ ,'/ ' /《 .》. i ≪ . i| .リ. ,./ | ,. 》;; |l 《 | < 《 》 i | i . __ _ _, ≫ .V | i| | . .' ___ __ |i ̄ ̄i| |i ̄||i ̄| il;' ゞ、人,ノ | | _ / |i ̄ ̄ ̄l| |l ̄ ̄i| |l l|_|l_||i_|_ ゞ、 ."'⌒ ヾ,| . / . |l___i| |i l| |l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i| `≫ . 《 l| レ/  ̄ ̄ ̄ |l i| |i _____l| |i; i| i| / . _____|i l| |l i|  ̄ ̄ ̄ ̄ 》 i リ、,/ ,( _ |l' ̄ ̄ ̄ ̄ i| |i__l| ' /.' | ,/⌒`. , |i________l|  ̄ ̄ \ 、 ≪ . / .. 《、 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ‘ , . ‘ \ \ . | . > / , \_ 、 》 . | . .'/./ /i|/ , ・ ” / ゙  ̄\.丶 \ iレ . | .《/ / ' / , ' " . 、 ‘ ` 、 ` .)ゞ、,人 ,./し ' ." . /i|/ __ __ _ 丶 、 . ・ , ' ’ _/, / " ____ _  ̄ ” ̄\_ ゙__ _、 _N\∧□λ . / ̄ ∠ _ , _//__ ____ `  ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄,\;゙∴ \丶 ゝ , ' , '  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ - ‐──── -∵、 < ノハヾ .’ - ___ / ̄ ̄  ̄ ' " ” ── ────── ── ・‘ _)リ|フ ゚Д゚)フ ─── ── -── //. ̄ ̄ ̄ ̄ ‐ ' .。・√. |T| カ 、 ' ──── -  ̄ ̄ ̄ ̄ , ’ _/. ・∪ミ |v| (j .\. ` ・.i 、 ・ , ゙ . ´ ・ _/ / ̄ " ''く_/;Xヽゝ‘ \ |i '\ ` , ’ . "/ ̄ ./ ,"’.・し`^´J ゙ 、 \| \ ゙∴ , .. , ” / /i|/ / ´ .Y ゞ` 、 ‘ . \丶 ‘ 、 . / . /, _/ ’.'| | ・ ,\ ` 、 \ ’ ∴/ , / ̄_ | | |i 、 \_ 、 \ : / ' / / . _ | | \ ゚  ̄\ 、 ・ , / " , / ' ハ/〉 ハ/〉 . \ ” 、 .' ・/^)/`´`ヾ,/ i| ! | 、 ; / " / ,イ(ノノハ)))ト、 | ! ‘ //゙(!|`゚ ‐゚ノ!|、.\ クラウニッシュ・カレンデュラ!! ノ ノ..と†ツ穴iつゞヽ,\ ( ( r' /゙=゙|ヽ ). ) ヽ> く /゙==゙| ゝ <ノ "~~しソ~~34 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 21 38 39 ID A5LMoy8.0ソコヲミギニッ! 二ー三 ,三 _ ,r'´` \V V ― - ―= mm - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ―― - ―――=( ⊃ _ /... !゙i |... i)・ω・ | | / /__ ( ∵)_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ /35 名前:名無しさん[] 投稿日:2010/07/14(水) 21 43 53 ID lTLSpOzk0レイチェルの扱いがひどくなってるなあんまいじめなさんなよ36 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 21 45 20 ID yqRysjQE0 大噴火! 二ー三 ,三 _ ,r'´` \V V │ ― - ―= mm ヾ`'ヘ,,ヘヘヘ、. - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧│ ―― - ―――=( ⊃,,ゞ〆从ノハヾ /... !゙i |... i)・ω・ | |.│ / /∠ `´iミ`・ メ・)ミ_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W.│ \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// │ 壁 ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ │ ― - ―= / /___ │ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) │ ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ / │37 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 21 48 58 ID dJ2LBbGo0 [1/2]砕けろ! _ ,ィwヘ)W\ー三 ,三 _ ,r'´` \V V ― - ―= mm \. 、,、ヾ〃,、)- ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ―― - ―――=( ⊃< _[ ,、o-o| /... !゙i |... i)・ω・ | | / /__[ (9 ̄ ̄|_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ /38 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 21 51 01 ID W5fGdaDw0 [1/2]どうせ次にテイガー改変の奴か来るんだろわかってるよ39 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 21 56 08 ID dJ2LBbGo0 [2/2] ___ l. i__|| | | ||o |<ニニiニiニ>"ル(リ(.゚)‐゚ノj <フォーコ! ノ,イ=冥=iゞ/.じ三f三{ )'ー~ヒj-ヒj~' , -‐ーii ̄iー‐- 、 〃 || | ヽ三 ,三 _ ,r'´` \V V ― - ―= m | . '´ `´ `ヽ | ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ―― - ―――=( └==〈. (i、、リ!リ,ィ)〉))┘ /... !゙i |... i)・ω・ | | / /__ヽ!|リ=_!=ノリ_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ /40 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 21 57 31 ID haLWyXpg0アイアンフィスト! 二ー三 ,三 _ ,r'´` \V V ― - ―= mm - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ―― - ―――=( ⊃ _ /... !゙i |... i)・ω・ | | / /__ . ∧ へ.∧/ |/|∧/|// |\.\| .| |../ / ./7/7 _ へ_| .\| |/ / ././ ./|_ \.\\\.ヽ ./ / ././ /// _\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ \\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒  ̄7/7 | =( )=( )=|/ |. ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ト‐=‐ァ' . | \ `ー'´ / _ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ / 42 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 22 09 11 ID gcpxJrwY0 40 強くなりすぎて自身にもダメージが!? 43 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 22 15 52 ID vUt0gySY0 [1/2] テイガー適当ってレベルじゃねーぞwwwwww 64 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 18 41 24 ID sXZhi8gM0 _lヽl\∧∧/l/|_ ヽ / ヽ ,.-───-、 7 ヽ| ▽ ▽ |/ ここに居るのは水底ランク1、オッツダルヴァだ。 |\_,-._/|ー三 ,三 _ ,r'´` \V V ― - ―= mm / V ヽ ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ―― - ―――=( ⊃ | 〃 ------ ヾ | /... !゙i |... i)・ω・ | | / /_ \j j j j j j j j j ノ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄__ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ /65 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 18 52 17 ID kJXGcN3o0水没王子www66 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 19 02 13 ID bNUUX/lg0「行けるな?イグニス」「はい、そのつもりです」67 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/16(金) 20 27 04 ID syJ3ewAc0ブレイブルーから、闇が逆流する・・・!44 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 22 23 41 ID V76MNol.0 ヽ、\ ー、 、 \ ヽ\ Nヽ l l lヽ\ー〈\ ヽ ヽ Nヽ\l ヽ l | l ヽ\\\ヽ\ _ ヾ\ ヽ V\ヽ N l lヽ lヽ\ \ \ー─、 ヽ、 ヽソヽ\ \ l l l \ ヽ\\ \ヽ\\ヽ\ \ヽヽ \ヽ ヽV ∨ l | \ ヽ\\ \ヽ\\ヽ\ \ヽヽ \ヽ ヽV ∨ l | \ヽ\\ \ヽヽヽヽヽ\ ヽヽ\\ヘ l Vl l l、 ヽ\\ヽ\ \\ヽ\\\ヽ\ヽヽ ヾl l l l | ヽ lヽ\\\ . ` ` ヽ\ヽ ヽ\ ` l| l l lヽ ヽ\\\\ . __ ヽ _ l リ \ヽヘ \ヽヽ\ヽ\ .`k、__ __ィ|リ /l 、 V ― ヽ\ \\ \ヽ ヽ `ヾミt___ _,gt,ィ彡ツ'´ / /クハヽヾ∧ ―― - \ヽ\\ ヽ\\\ヽ\ヽ .`¨ーミ|||||lllll|||彡'´ //,)・ω・ | | \ヽ` ヽ\\ヽヽヽ |llllllllllllシ' //ノ ノ ノ W ゝ\ヽ\\ヾ\ヽヽ _,f|lllllllf''´ /´// ヽ \ヾ\ . _rflllllリセlllミt、 /ッ \ー、ヽ\ . ,ィlll||lll||シ'´ _ ||llミi ' ― ――、_ヽ\ . rツll!!!!''~ tiil|||||llllツ , ― ――`ー‐- > ` . lリ´ . k|i ` ー ` . . . . ` , ' ` ー -_ . . . _ - フ/ ´45 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 22 24 47 ID uGtC62m60さらりと避けているようにも見える46 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 22 26 39 ID /caWY1l20みんな凄い勢いで攻撃してるのに姫様顔変わらないから ふーんって感じに見えるw48 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 22 46 26 ID ONYcnBZo0拳との間でギィが犠牲になってるんだな49 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 23 10 07 ID vUt0gySY0 [2/2]姫様がダイレクトに攻撃受けてることなんてないもんなw101 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 12 53 45 ID cygn.Q2M0 イラニャイ 人 ガッ ∧_A シュッ __Λ∩ =゚w) ≡≡●V`Д´)/ ← 000 (_)/9 ⌒ヽゞ ノノ γ┬---ノ丿 し-ヽ_丿__ (_)102 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 13 07 40 ID 77foiolE0 イラニャイ ガッ 人V V ∧_A シュッ ヽヾ∧ =゚w) ≡≡●V ・ω・|| (_)/9 ⌒ヽゞ ノノ ノ ノ W γ┬---ノ丿 // し-ヽ_丿__ (_)103 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 16 21 39 ID CW.lLIPI0わざわざ姫様におきかえるなよww104 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 17 12 21 ID yCgYCGCs0 イラニャイ V V ∧_A シュッ ∧クハヽヾ∧ =゚w) ≡≡| | ・ω・| | (_)/9 ⌒ヽゞ ノノ W ノ ノ W γ┬---ノ丿 // し-ヽ_丿__ (_)105 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 17 44 05 ID 1xaLPlmw0 [2/2] イラニャイ V V ∧_A シュッ ∧クハヽヾ∧人 ガッ =゚w) ≡≡| | ・ω・| | ミツハツ∩ (_)/9 ⌒ヽゞ ノノ W ノ ノ W V`Д´)/ γ┬---ノ丿 // し-ヽ_丿__ (_)106 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 17 48 34 ID AfTm.SbY0 [1/2] V V ≡≡ ∧_A Σ ∧クハヽヾ∧ ≡≡ ; =゚w) | | ・ω・| |≡≡ ≡≡ (_)/9 ⌒ヽゞ W ヽ ヽ W ≡≡ γ┬---ノ丿 ヽ \ ≡≡ し-ヽ_丿 ≡≡__ (_)107 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 18 02 17 ID r3i4n1tE0 [1/2] \ガッ/ ∧_A Σ _NV V ≡≡ ; =゚w) \∧クハヽヾ∧ ≡≡ (_)/9 ⌒ヽゞ < | | ・ω・| |≡≡ ≡≡ γ┬---ノ丿 リ|フW ヽ ヽ W ≡≡ し-ヽ_丿 ,____√. |T|ヽ \ ≡≡ __ (_) || E∪ミ |v| (jニニコ ≡≡ \___く_/;Xヽゝ  ̄ ̄ ̄ し`^´J108 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 18 06 03 ID 0yHYQZ520 二ー三 ,三 _ ,r'´` \V V mm - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ( ⊃ _、_ /... !゙i |... i)・ω・ | | ∧_A Σ/ /__ 川 ,_ノソ_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W ; =゚w) \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// (_)/9 ⌒ヽゞ  ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ γ┬---ノ丿 / /___ し-ヽ_丿 (  ̄ _ ) __ (_) / / ̄ ̄/ /109 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 18 14 43 ID by1Aqt7E0姫様の顔が・ω・で完全に定着したなw110 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 19 05 36 ID F7psCOvw0よく考えたら原形とどめてないなw111 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 19 08 38 ID kGbYzLSs0 /ヽ_/ヽ,. / ヽ / * 1 ω 1 `ー 、 / ( ハーハ / ハ/〉 ハ/〉_/ ノiヽ( *゚ω゚)ノiヽ ,' /^)/`´`ヾ,/ ⌒( x )⌒ ⌒⌒/ ,イ(ノノハ)))ト、 `w-w'. / /゙(!|`゚ ‐゚ノ!|、.\. ノ ノ. !†ツ穴i`ッゞヽ,\ ( ( r' /゙=゙|ヽ ). ) ヽ> く /゙==゙| ゝ <ノ "~~しソ~~`綺麗な顔してるだろ・・・これ姫様なんだぜ・・・112 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/19(月) 19 08 55 ID AfTm.SbY0 [2/2] 101から案外広がってワラタ165 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/21(水) 03 48 27 ID 5UhXxnb20 ┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ ,-|--、ヽ `ヽ、` ヽ、 / i_」 ノ `ヽ、` ∧クハヽヾ∧ ヽ_ `ヽ、| | ・ω・ | | `ヽ、W 三つ W _、_ /// `ヽ、 (川,_ノソ/`ヽ、 | | ,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、 _ | ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、 |_| | | / ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ─┼- ├i | | ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 α │| 」 ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ノ |ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、 | || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、 'i || `ヽ|, ∪∪ 'i ̄|i``'''‐`ヽ、 'i | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┏┓┏┓ 才,_ |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 ┃┃┃┃ /|/ ) /__,.| | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┗┛┗┛ | | (_  ̄  ̄ ̄ ┏┓┏┓ ┗┛┗┛166 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/21(水) 03 54 36 ID O8wHsew.0オワカレデスッと聞くといまやってるゲームのラスボスのセリフしか出てこないな167 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/21(水) 04 16 22 ID qDcmJZFc0こっちみんな461 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 22 48 04 ID 3XFApJgc0 [1/2]ヴァルケンさん姫様から攻撃貰うと「もったいなき一撃・・・」とか言ってるぞ462 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 22 58 31 ID 4f7qLv860 二ー三 ,三 _ ,r'´` \V V ― - ―= mm - ―= ; ,  ゙̄i--,r'!クハヽヾ∧ ―― - ―――=( ⊃ _、_ /... !゙i |... i)・ω・ | |<とんだマゾ犬ねもったいなき一撃…> / /__ 川 ,_ノソ_ ― ̄ _ _lゝ'し‐ー´ ノ ノ W \_  ̄ __ ; {`'‐‐--r´// ― ―― ̄7 / ̄ ̄ -==゛'‐rー'‐- ッ ― - ―= / /___ ― ―――― - ― (  ̄ _ ) ― ―― - ―――= / / ̄ ̄/ /463 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 23 06 27 ID AvVez8.c0名倉れる事が勿体無きなんじゃなくて主人に手出しさせる行為の手間が勿体無きって事だろうからマゾとかじゃないんじゃね犬って点には同意、だってDが・・・なぁ・・・464 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 23 07 24 ID 99JaxWsE0狼だろjkヴォルフだし465 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 23 09 50 ID IxHOvPMY0飼いならされた狼は犬と大差ないってことでしょう468 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/09/22(水) 23 18 06 ID 3XFApJgc0 [2/2]もったいなき一撃を言うのは、どうやら電気椅子貰った時だけみたいだ とんだマゾ野郎だよコイツは
https://w.atwiki.jp/alpsserver/pages/23.html
変更点 カード カード名 変更点 黄金蟲c 魔法ダメ60%減少・SP消費100%増加 ロードオブデスc コーマを削除 ドラキュラc チャッキー・一旦木綿cなどの重複効果なし スキル スキル名 変更点 チェンジカート 最初のカートが足枷 サンクチュアリ 設置枚数3枚 セイフティーウォール 設置個数10個 ディボーション Lv差15以内 エレメンタルチェンジ スキルから削除 合奏スキル ソロでも使用可能 アイスウォール 設置枚数3枚
https://w.atwiki.jp/kutinasi66/pages/26.html
色欲 名前【レイチェル・グレルヴィル】 性別【 女 】 年齢【 24 】 職業【 遊女 】 性格【 猫のように気まぐれで自分がしたいと思うことを優先する 】 容姿【 露出度の高いドレスに派手な宝石のアクセサリーで着飾っている。身長 167cm48kg 】 武器【 御香などの香りを使って幻覚を見せる 】 武器②【 自分と同じぐらいの大きさの斧を操る 】
https://w.atwiki.jp/royalcanin/pages/20.html
その他の変更点・アイテム イグドラシルの実/種 効果を削除 マステラの実 効果を削除 ロードオブデスカード コーマ効果を削除 その他コーマ効果のある装備 コーマ発動確立を大幅に低下 その他の変更点・スキル トワイライトファーマーシー 職業チェックをOFF アンクルスネア 設置数8 アイスウォール 設置数6 エスク/エスカ BOSS/不死Mobに使用不可能 ブリッツビート 自動発動時の武器制限無し(仕様か不具合か未確認) その他の変更点・Mob エンペリウム HP 68,430 → HP 88,430 に増強 取り巻き召還されたMob DROP無し EXP有り(一部無し)
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/3939.html
レイチェル・アルカード〔れいちぇる・あるかーど〕 作品名:ブレイブルー(BLAZBLUE) 作者名:としあきA 投稿日:2009年4月21日 画像情報:640×480px サイズ:62,364 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年4月21日 としあきA ブレイブルー(BLAZBLUE) 個別れ
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/632.html
設定 吸血鬼とファミリーネーム ALUCARD(アルカード)を逆さに読むと・・・。 [[元ネタ]]はイギリス時代のアイルランド人の作家、ブラム・ストーカーの恐怖小説より。 誕生日 ハロウィンと同じ。 技名 花の名前から引用していることが多い。 アイリス アヤメ科アヤメ属アヤメ。 カレンデュラ 和名キンセンカ。アロマ等に使われるハーブ。 花言葉は「失望」など、悲しい意味が含まれている。 ゲオルグ ドイツ語圏内における男性の名前。正しくは「ゲオルク」である。 シプソフィラ ナデシコ科の属の一つ。学名でGypsophilaと書くため。ギプソフィラとも。 カスミソウもこの属に含まれる シルフィード 風の精霊の女性名。男性名は「シルフ」。 ダリア キク科ダリア属の多年生草本植物の総称。 リリー ユリのこと。 ロベリア キキョウ科ミゾカクシ属の多年草。 外見 DLC配信カラー#1 初音ミク(VOCALOID) 言わずと知れた歌い手。ツインテール繋がり。 DLC配信カラー#8 スレイヤー/同社作品「ギルティギア」のキャラ 吸血鬼繋がりだが、双方の「吸血」という行為に対する捉え方は完全に真逆。 レイチェルは「吸血は下賎な行為」としており、とある少年を最初で最後の相手としてから 全く吸っていない。 一方スレイヤーは対戦中に[[コマンド投げ]]として吸血する姿を披露している他、自らが吸う血を 集めるためだけに暗殺組織を設立するなど、「血を吸う」ということに関して並々ならぬ執着 を持っていることが窺える。 セリフ 外見はリリカルなのはのフェイトに中の人ははやて……でも一部技やロリで吸血鬼で東方のレミリアだよな -- (名無しさん) 2013-04-28 21 50 07 わりと吸血モノのテンプレなんで東方はちょっと関係ないですねー -- (管理人) 2013-04-29 02 24 55 不夜城とバーテンが似てる、くらいしか共通点はないな -- (名無しさん) 2013-04-30 11 23 19 ロータスは蓮って意味でしたよね、確か… -- (名無しさん) 2013-05-17 11 48 22 CTで初めて見た時は「アカツキ電光戦記のミュカレのパクリか?」と思ったもんだ。 金髪ツインテドS少女(だけど長生き)で設置技メインだし まぁプラチナが出た時も「エヌアイン完全世界のカティのパクリか?」って思ったんだけどね -- (名無しさん) 2013-06-03 14 45 05 家庭用DLCのミクカラーACに来ないかな? 来たらこのカラーでやりたいんだが。 -- (名無しさん) 2013-08-05 23 22 16 パーフェクトよバルケンハインがほんとなら、その台詞は間違いなくアーカードからだな。バルケンハインの中の人がウォルターだし。最初この人が格ゲーに出たことに驚いたもんだ、バルケンハインの中の人の方ね。 -- (名無しさん) 2013-10-09 03 09 02 チドリカラーあったろ? -- (名無しさん) 2014-04-26 11 06 45 世界観的に『ローゼンメイデン』のシンクかと・・・ -- (ゆ) 2016-03-13 14 38 00 ゲオルグを英語読みにすると「ジョージ」 そのまんまですね -- (名無しさん) 2017-02-07 09 30 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/marowiki001/pages/4081.html
目次 【時事】ニュースレイチェル=アルカード 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース レイチェル=アルカード 【BBDW】交錯する深蒼の絆の攻略と報酬|グラブルコラボ - AppMedia(アップメディア) 【BBDW】vsハザマ&ファジー(高難易度クエスト)の攻略まとめ|悪夢の案内人 - AppMedia(アップメディア) 【BBDW】虚構のカーニバガチャシミュレーター - AppMedia(アップメディア) 【BBDW】虚構のカーニバル(ファジーピックアップ)ガチャシミュレーター - AppMedia(アップメディア) 【BBDW】SS確定引き直しガチャおすすめキャラ|ブレイブルー - AppMedia(アップメディア) 『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』新作はシリーズキャラ多数登場のRPGに! Yostar Pictures手掛けるオープニングアニメも公開 - インサイド 『BBDW』は可能性を観測する物語。歴代オールスターがボリューム満点のストーリーを展開! - 電撃オンライン 『ブレイブルーオルタナティブ ダークウォー』“レイチェル=アルカード”などの新キャラクター情報、新PVが公式サイトで公開! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App シリーズ最新作『ブレイブルー オルタナティブ ダークウォー』2021年2月に配信決定!事前登録も再開 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ブレイブルー』シリーズ10周年記念イベントが実施、開発裏話も飛び出した現地の模様をリポート - ファミ通.com 「BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE」がPS4/Switch/PCで発売決定!ハザマ、レイチェル、ワイス・シュニーの参戦も明らかに - IGN JAPAN レイチェル=アルカード - 『ブレイブルー セントラルフィクション』(BBCF)特設サイト | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 「カオスヒーローズオンライン」,「BLAZBLUE」とのコラボキャラクター第3弾「レイチェル・アルカード」が実装 - 4Gamer.net 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 ピクシブ百科事典 ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/BLAZBLUE ★★★★ 登場作品 参考/植田佳奈 ★★★ キャスト タグ キャラクター 最終更新日時 2014-02-10 冒頭へ